过去的一段时间内,各大小门户以及很多blog都围着欧洲杯转,这两天,又是铺天盖地的比尔盖茨、Diablo III和周正龙。看来喜欢凑热闹恐怕是人类的本性,看到大家都在写,就忍不住要说两句自己的意见。我也是这群蜜蜂中的一员,当然也不甘寂寞。比尔盖茨离咱太远,足球咱不懂,周正龙咱不认识,也就Diablo看着眼熟,就来说说它吧。
Diablo II是我接触的第一个电脑游戏,2000年刚进大学的时候,Diablo II在我们班非常流行,男生宿舍楼里,几乎每台电脑上都有Diablo II。那时电脑贵,同学们也都没什么钱,一般情况下是一个寝室的几个同学一起凑钱买一台电脑,我们寝室买的电脑配置不高,毒龙650,128M SDR内存,20G希捷硬盘,主板和显卡我都不记得了,三星550S球面15寸显示器,在Windows 2000下跑Diablo II基本上不卡,不过分辨率只能调整到640×480,有多余的技能点和素质点,那两个红色的加号只能显示在屏幕中央,很是影响操作,因为有时候技能点要存着加到以后的技能上去。
单机版我玩的第一个人物是圣骑士,玩到十几级,杀死了第一关的BOSS安达利尔之后,感觉很困难,就转手玩女巫了,女巫一直玩到噩梦级的第三关,剥皮丛林中的小矮人,然后就没有正常地玩下去了。开始用金山游侠修改人物属性和技能点,然后很轻松地刷关,看动画,跑地图,然后就不怎么玩了。有好几位同学一直在玩战网,打到一件属性比较好的暗金装备都会非常兴奋,至今我还记得第一把Windforce被打出来的时候那位同学疯狂的笑声。那个时候男同学之间聊天,聊着聊着就聊起Diablo II了,套装啊,SC啊,大炮啊,墨菲斯托啊,丝毫不顾周围的人诧异的目光。
Diablo II堪称经典,尽管后来网络游戏大行其道,很多人都去玩网络游戏了,但网络游戏中,特别是韩国的网络游戏中,却一直能找到Diablo II的影子,Diablo II对游戏产业的影响是十分深远的。出品Diablo II的暴雪(Blizzard)公司是世界知名的几大游戏公司之一,其旗下产品Starcraft、WarCraft以及网络游戏World of Warcraft都是堪称经典的游戏,历久不衰,深受推崇。
如今,Diablo III发布在即,尚未面世就已引起万众瞩目,一旦发布之后,相信其销量一定会让开发者们感觉他们的艰辛的付出都是值得的,同时,我也相信Diablo III应该不会让所有的暴雪拥趸失望。一起期待吧。
2008
06-29
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2008-06-29 23:32
Diablo让全世界知道什么是ARPG,WOW让全世界知道什么是MMORPG.无比期待Diablo III
mercy:同期待。
2008-06-30 00:46
关于大菠萝真是太多的回忆了啊,大学时是整夜整夜的玩儿,boss是一遍一遍的杀,玩不够,哈哈
mercy:一不小心就勾起往日的回忆了,呵呵。
2008-06-30 03:06
一代newbee胜oldbee啊。。。
mercy:翻译:一代牛逼胜老逼。
2008-07-01 13:57
支持暗黑!关注暗黑!
mercy:同支持,同关注。
2008-07-02 14:28
直到现在还在玩。
mercy:女孩子玩暗黑的也不少啊。